– Biết cách tích hợp hoạt động trải nghiệm vào chương trình
– Thiết kế được mô hình trải nghiệm phù hợp với học sinh
– Nâng cao hiệu quả giáo dục toàn diện
– Thiết kế chủ đề trải nghiệm tích hợp môn học
– Tổ chức hoạt động STEAM trong bối cảnh địa phương
– Kết nối giữa nội dung sách giáo khoa và trải nghiệm
– Nhà trường triển khai được chương trình phát triển năng lực học sinh gắn với thực tiễn